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Aataca

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MensajeTema: Poderes (Hay un total de 59)   Poderes (Hay un total de 59) I_icon_minitimeJue Sep 18, 2008 9:53 pm

Lista de Poderes:

-Absorción de Materia
-Absorción Eléctrica
-Absorción Tactil de Memoria
-Adaptación Acuática
-Aerokinesis
-Alquimia
-Alteración de la edad
-Anulación
-Biokinesis
-Bloqueo Mental
-Búsqueda
-Cambio de Tamaño
-Campos de fuerza
-Clarividencia
-Control Climático
-Control Gaia
-Creación de Portales
-Criokinesis
-Cronokinesis R
-Desintegración
-Elasticidad Mejorada
-Electrokinesis
-Emisión de Láser
-Espinas Retráctiles
-Fuego Sombrío
-Fuerza Sobrehumana
-Geokinesis
-Hidrokinesis
-Intangibilidad
-Invisibilidad
-Invocación
-Invulnerabilidad
-Levitación
-Licuefacción
-Luminiscencia
-Mimetismo R
-Multiplicación
-Omnilingüistica
-Oscuridad
-Peripecia
-Pirokinesis
-Poder de Poder
-Poder Sónico
-Psicometría
-Radioactividad Inducida
-Regeneración Espontánea
-Sanación
-Supercerebro
-Tecnopatía
-Telekinesis
-Telemagnetismo
-Telepatía
-Telepatía Emocional
-Teletransportación
-Transoformación
-Velocidad Aumentada
-Viaje Astral
-Virogénesis
-Visión Mejorada


Referencias:
-Poderes Reservados: R
-Poderes Telepáticos
-Poderes Telekinéticos
-Poderes de Cambio Celular
-Poderes de Control de Energía
-Poderes de Control Atómico
-Poderes de Supercongnición
-Poderes de Control del Espacio
-Poderes de Control del Tiempo
-Poderes de Otro Tipo

Importante: Leer las aclaraciones de los poderes y la sección "Armá tu Personaje".


Última edición por aataca el Mar Sep 08, 2009 3:50 pm, editado 28 veces
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Sean Black

Sean Black


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MensajeTema: Poderes... (Parte 1 de 2)   Poderes (Hay un total de 59) I_icon_minitimeMiér Nov 05, 2008 1:32 pm

-Telepatía:
1-Lectura de mentes.
2-Control de mentes. Comunicación mental. Bloqueo Mental nivel 1.
3-Control, comunicación y lectura de mentes a distancia (en un radio de 300 km). Puede alterar los sueños, también. Bloqueo Mental nivel 2.
4-Puede dormir a la gente, hacerles creer lo que quiera y hacerlas olvidar de ciertas cosas. Bloqueo Mental nivel 3.
ES: Puede ser que el telépata piense en voz alta, es decir que los otros pueden percibir lo que él está pensando.

-Pirokinesis:
1-Control del fuego. (El fuego que controla no lo daña)
2-Génesis de fuego. (Genera fuego)
3-Transformación, puede cubrir su cuerpo de llamas, y alcanzar temperaturas muy altas.
4-Es capaz de alcanzar la temperatura de una supernova, además puede volar (a 50 km/h).
ES: Sufre demasiado el frío, mucho más que los demas.

-Criokinesis:
1-Puedes disminuir la temperatura ambiental hasta 20ºC.
2-Puedes congelar el agua que se encuentra en el aire de modo que dispara rayos de hielo. Disminuye la temperatura hasta 35ºC.
3-Puedes hacer tu cuerpo de hielo, este hielo no se derrite si es expuesto a altas temperaturas.
4-También puedes reducir la temperatura ambiental al extremo, es decir hasta los 0ºK.
ES: Sufre demasiado el calor, más que los demas.

-Telemagnetismo:
1-Puedes controlar los metales y alterar los campos magneticos, afectando aparatos, etc…
2-Puedes dar forma a los metales, y generar campos de energía magnética.
3-Puedes transformar tu cuerpo en metal, según los metales que lo rodeen, si a tu alrededor hubiera acero, te transformas en acero, etc…
4-Puedes mover cosas en órbita incluso, como serían meteoros, satélites, y controlar a las personas usando el hierro de su sangre.
ES: Puede producir el efecto de un imán, sin poder controlar los objetos metálicos que se le vengan encima.

-Electrokinesis:
1-Puedes dar descargas eléctricas. Puedes generar energía para que haga andar algún aparato eléctrico.
2-Puedes lanzar rayos eléctricos desde tu cuerpo.
3-Puedes tranformar tu masa corporal en energía eléctrica y transportarte por tendidos eléctricos y nubes con polos negativos y positivos chocando (como cuando se producen rayos).
4-Eres capaz de controlar una cantidad de rayos increible a la vez, eligiendo el punto de impacto específico de cada uno.
ES: Al tocar el agua produce cortocircuitos que serán dolorosos para él.

-Geokinesis:
1-Puedes controlar la tierra.
2-Puedes emitir también ondas para generar terremotos.
3-Puedes transformar tu cuerpo en piedra según los minerales que haya a tu alrededor (igual que pasa en el Telemagnetismo)
4-Puedes hacer surgir islas, y mover ciertas cantidades de masa terrestre.
ES: Igual que pasa con el telemágnetismo, atrae rocas o tierra.

-Hidrokinesis:
1-Controlas el agua.
2-Controlas cualquier líquido.Puedes cambiar la temperatura del agua.
3-Puedes transformar tu cuerpo en líquido.
4-Controlas la sangre humana, puedes generar lluvias, también puedes cambiar el estado del agua, solo del agua, que controles.
ES: Puede generar deshidratación en las personas que están cerca de él, dandoles sed, o en casos extremos, matándolas.

-Aerokinesis:
1-Puedes controlar el aire.
2-Puedes hacer que el aire te levante a ti u a otra cosa del suelo (el aire no te hara volar a mas de 20 km/h).
3-Puedes volverte invisible y usar el aire como barrera protectora (ambos seran de la potencia de Invisibilidad y Campos de Fuerza en nivel uno).
4-Puedes generar tornados y huracanes (no tienes control sobre éstos).
ES: Flatulencias.

-Fuerza Sobrehumana:
1-Puedes levantar hasta 10 toneladas.
2-Puedes levantar hasta 50 toneladas.
3-Puedes levantar hasta 100 toneladas, y tu piel es más resistente (no invulnerable) a golpes, cortes, etc…
4-Puedes levantar hasta 300 toneladas, y rindes más en cuanto al gasto de energía.
ES: Puede debilitarse durante un tiempo determinado, apagándosele el poder durante ese tiempo.

-Levitación:
1-Puedes volar a 100 km/h, si vuelas mas rapido te dañas.
2-Vuela a 300 km/h, si vuelas mas rapido te dañas.
3-Puedes volar a 500 km/h, si vuelas mas rapido te dañas.
4-Puedes alcanzar la velocidad del sonido sin dañarte (no puedes llevar a nadie a esta velocidad).
ES: Por momentos se levanta del piso sin querer hacerlo, y le cuesta mucho esfuerzo bajar nuevamente.
Nota: Para llevar acompañantes dependera del peso y constitucion del que vuela y de su acompañante.
Nota2: El cuerpo genera una Resistencia que ayuda a los órganos y a la piel soportar esas velocidades.

-Clarividencia:
1-Tienes sueños sobre el futuro.
2-Tienes sueños sobre el pasado y presente también.
3-Puedes forzar las visiones en cualquier momento.
4-Puedes probar las visiones, según los cambios que puedan pasar, es decir según las posibilidades. Podés probar que pasaría por ejemplo si te tomás un café o un chocolate.
ES: Pueden fallar las predicciones.

-Tecnopatía:
1-Puedes recibir y enviar mensajes a una computadora cercana.
2-Puedes controlar cualquier aparato eléctrico.
3-Estás conectado a Internet absolutamente las 24 horas del día. Puedes hackear cualquier tipo de sistema operativo.
4-Todas las máquinas están a tu control y puedes usar cualquiera, en cualquier lugar del mundo, o en órbita al planeta, a tu gusto.
ES: Los virus cibernéticos pueden afectar sus emociones y su sistema nervioso.

-Supercerebro:
1-Puedes procesar las cosas como una calculadora.
2-Puedes repetir movimientos con solo verlos, sin entrenamiento previo.
3-Puedes recordar cualquier cosa. Bloqueo Mental nivel 1.
4-Tu cerebro colapasaría generando una enfermedad que propaga las mutaciones generando poderes en personas corrientes a las cuales te aproximas. (No muere, la persona sigue igual)
ES: Esquizofrenia.

-Intangibilidad:
1-Puedes entrar en este estado por 10 min, es la habilidad de traspasar materia sin lastimarse. Cuando camina, pisa las moléculas de aire que se encuentran a ras del suelo.
2-El estado dura 20 min.
3-El estado dura 40 min.
4-El estado dura todo el tiempo que quieras, y puedes volar a 20 km/h.
ES: Puede pasarle de entrar en este estado dormido.

-Metamorfosis:
1-Puedes transformarte en otra persona.
2-Puedes transformarte en cualquier animal.
3-Puedes transformarte en otra persona metahumana, y adquirir los poderes en nivel 1 de ésta.
4-Adquieres también los poderes de nivel 2, y puedes tranformarte en manadas de animales.
ES: Inconscientemente, el metamorfo podría transformar una parte del cuerpo, no se daría cuenta, y quedaría desproporcionado con respecto a las otras.

-Velocidad Aumentada:
1-Puedes moverte a 100 kilómetros por hora.
2-Puedes moverte a 200 kilómetros por hora.
3-Puedes moverte a 400 kilómetros por hora.
4-Puedes moverte a 600 km/h.
ES: Entra en un estado de parálisis momentánea.
Nota: El cuerpo genera una Resistencia que ayuda a los órganos y a la piel soportar esas velocidades.

-Creación de Portales:
1-Es capaz de hacer un portal a través del cual puede hacer desaparecer objetos. (Inanimados)
2-Puede abrir otro portal, en cualquier lugar del mundo donde caerán esos objetos. (Inanimados) Los objetos arrojados en nivel 1 aparecerán todos juntos la primera vez que abra un portal así.
3-Puede moverse él a través de los portales.
4-Puede mover a más personas por estos.
ES: No puede controlar la aparición del portal.

-Oscuridad:
1-Puede lanzar desde las manos rayos oscuros, de un tipo de energía desconocida por ahora. El cual adoptará forma de materia golpeando al enemigo, no quemandolo, ni nada así.
2-Puede usar la energía a modo de transporte, es decir, puede hacer un disco oscuro en el cual puede subirse.
3-Puede usar la energía a modo de campo de energía, para cubrirse de ataques (tendrá la potencia de Campo de Fuerza nivel uno).
4-Puede darle cualquier forma a la energía.
ES: El poder se desactiva por momentos.

-Fuego Sombrío:
1-Puede generar y controlar un tipo de energía desconocido, que tiene forma de fuego, pero es absolutamente negra. (Ésta energía es caliente, pero a él no le hace nada)
2-Puede envolver su cuerpo totalmente en estas "llamas" negras, lastimando a los que se acercan.
3-Sus ojos pueden volverse rojos, lo que le va a permitir ver en la oscuridad. Su piel podría volverse de un todo azul oscuro, que lo camuflaría en la oscuridad.
4-Puede crear otras figuras de fuego negro, de las cuales va a tener que estar pendiente si quiere que no se apaguen.
ES: Sus ojos están costantemente rojos, pero no es que va a ver en la oscuridad, van a estar rojos cuando quiera ver en la oscuridad y cuando no quiera.

-Cronokinesis: R
1-Puedes ralentizar el tiempo.
2-Puedes detener el tiempo.
3-Puedes viajar a través del tiempo y el espacio, también puedes llevar a otros (hasta 10 personas).
4-Puede viajar a realidades alternas (o dimensiones paralelas).
ES: Al intentar detener el tiempo, el que se queda detenido es él mismo.

-Mimetismo (O Empatía Mímica): R
1-Puedes usar el poder de alguno que esté cerca, solo uno por vez.
2-Puedes conservar los poderes de los que están cerca.
3-Puedes mezclar los poderes y usar varios a la vez.
4-Tiene todos los poderes existentes en ese momento en todo el mundo (solo nivel 1, no puede evolucionarlos, a menos que le copie el poder estando cerca de otro metahumano; ejemplo: Aataca esta en Bariloche y Admin2 esta en España. Aataca llega a nivel 4 de este poder [Mimetismo], tiene todos los poderes existentes; ahora tiene el de Admin2, en nivel 1: para poder evolucionar/desarrollar este poder tiene que estar cerca de Admin2).
ES: Tiene los ES de la gente que mimetise. Ademas, se le alternaran los poderes. Ej: si quiere lanzar fuego, tendra una vision fallada, o si quiere leer la mente, se teletransportara a cualquier parte del mundo, etc.

-Teletransportación
1-Puedes moverte a través del espacio, solo. Tienes que ver hacia donde vas, solo 20 kilómetros.
2-Puedes no ver a donde vas y llevar un máximo de 5 personas contigo, solo 200 kilómetros.
3-Puedes moverte con libertad por el mundo, llevando un máximo de 10 personas.
4-Puedes llevar hasta 15 personas o cosas grandes, es decir, un auto, con mucho esfuerzo una casa. Puede viajar entre planetas (solamente hasta Júpiter).
ES: No controla el destino de su aparición.


También puedes elegir no tener poderes, si este es el caso, pueden contar la historia desde el punto de vista de una persona normal, pero, luego los administradores podrían o no pedirte que desarrolles algún poder, dentro o fuera de la lista, algo más que poderoso.


Última edición por Sean Black el Lun Ene 04, 2010 10:39 pm, editado 13 veces
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Aataca

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MensajeTema: Poderes...   Poderes (Hay un total de 59) I_icon_minitimeSáb Ene 17, 2009 12:41 am

-Invulnerabilidad:
1-Eres invulnerable a las armas blancas.
2-Eres invulnerable a los disparos, a las bombas y a las enfermedades. También eres invulnerable a todo tipo de fuego.
3-Eres invulnerable a una persona con Fuerza Sobrehumana, a la electricidad en cualquiera de sus estados y a la Emisión de Láser.
4-Puedes hacer invulnerable a alguien más, eres invulnerable a la Anulación y a una bomba atómica. También eres invulnerable a las altas y bajas temperaturas.
ES: Es muy vulnerable al sol sobre la piel. En Nivel 4 también es invulnerable al Efecto Secundario.
Nota: No eres inmortal, puedes morir de vejez.

-Cambio de Tamaño:
1-Puedes hacerte de 10 cm de altura.
2-Puedes hacerte de 10 mts de altura.
3-Puedes achicar a otras personas o animales (Mismas medidas).
4-Puedes agrandar a otras personas o animales (Mismas medidas).
ES: Cambian inconscientemente partes de su cuerpo, quedando desproporcionadas.

-Atmoquinesis:
1-Puedes hacer que una tormenta se vaya a otro sitio del planeta (no a elección), o atraer una tormenta. También puedes hacer que caigan rayos (no puedes decidir en dónde).
2-Puedes crear tormentas, tornados y huracanes (en tierra, mar y aire), no puedes desaparecerlas. Controlas los rayos.
3-Puedes volar a cualquier parte del mundo, con ayuda de los vientos (alcanzas sólo los 50 km/h).
4-Puedes desaparecer tormentas, tornados, y huracanes, y manejarlas a gusto.
ES: Atrae rayos cerca suyo, casi como un pararrayos, sin control sobre estos.

-Elasticidad Mejorada:
1-Puedes estirar tus brazos y piernas. (Hasta 3 metro)
2-Puedes estirar todo tu cuerpo. (Hasta 15 metros)
3-Puedes aplastarte o dilatarte.
4-Puedes alargarte hasta 150 metros.
ES: Produce efecto de derretimiento, por momentos el cuerpo se estirará y flexionará sin control, pareciendo que se derrite alguna parte de éste.

-Multiplicación:
1-Puedes producir hasta 5 copias de tí, las cuales harán acciones por sí solas. (Pueden durar solo 8 horas)
2-Puedes producir hasta 10 copias de tí, y darles un objetivo, al cual intentarán llegar. (Pueden durar hasta 72 horas)
3-Puedes producir y controlar al mismo tiempo hasta 100 copias de tí. (No tienen límite de tiempo)
(Estos clones no pueden hacer más clones, vos decidís cuando hacerlos desaparecer, si se dañan mucho lo hacen automáticamente)
4-Los clones pueden hacer más clones, no desaparecen si se dañan, todos son el original, es decir no hay uno principal, que si lo maten mueran los otros.
ES: Las copias no serán exactamente iguales (Distinta estatura, peso, facciones, color de pelo, etc...)

-Licuefacción:
1-Puedes derretir cosas con solo tocarlas.
2-Puedes derretir cosas con la mente.
3-Puedes quemar a seres vivos, tocándolos.
(Esto se debe a un ácido que produces, los objetos recién derretidos están muy calientes, si alguien que no tiene este poder los toca se quemará).
4-Puedes lanzar ácido desde tu boca, éste puede perforar hasta el acero.
ES: Derrite sin control, teniendo que estar alerta de no estar en contacto con un objeto demasiado tiempo.

-Biokinesis:
1-Puedes alterar tu propio cuerpo para aumentar tus reflejos, sentido y agilidad.
2-Puedes alterar no solo tu propio cuerpo, si no también el de otros(por un tiempo determinado). Además, puedes alterar tus músculos y disminuir el dolor, hasta hacerlo imperceptible.
3-Puedes disminuir la velocidad del proceso de envejecimiento. Bloqueo Mental nivel 1.
4-Puedes también otorgar poderes al resto de las personas, no controlás que poder le das. Bloqueo mental nivel 2.
ES: Perdida de reflejos y problemas de funciones motoras.

-Regeneración Espontánea:
1-Puedes curar heridas y huesos rotos.
2-Puedes revivirte, y regenerar miembros perdidos.
3-El proceso de envejecimiento es más lento.
4-No se enferma de nada, sus células se reproducen a tal velocidad que no puede morir de viejo.
(Lo del revivir es siempre y cuando no le hayan dañado el cerebro)
ES: No siente dolor.

-Radioactividad Inducida:
1-Puedes transmitir pequeñas cantidades de radiación, generando quemaduras en enemigos, afectando el funcionamiento de aparatos elécticos, etc… En raras ocasiones puede explotar como una pequeña bomba, esto podría causarle desmayos.
2-Puedes generar rayos de radiación , de dos tipos:
Azul: afecta a los circuitos eléctricos dejándolos inservibles.
Roja: afecta a los seres vivos, casas, objetos, etc...
3-Puedes explotar como una bomba nuclear, también como una EMP (Bomba de impulso electromagnético, de los mismos alcances de la bomba nuclear).
4-Puedes explotar como una supernova (Esto sí lo mata), o como una HEMP (EMP pero con alcances mayores, puede inutilizar los aparatos de un continete entero.
(La radiación no te daña, si explotás como bomba nuclear no morís)
ES: Se pierde el control del poder, siendo una bomba de tiempo.
Nota: la radiación no atraviesa el plomo.

-Control Gaia:
1-Puedes hacer que los animales sigan tus ordenes verbales.
2-Controlas el crecimiento de las plantas, puedes hacerlas crecer y brotar segun tu comodidad.
3-Puedes absorver las capacidades de los animales que se encuentran cerca tuyo (al igual que Animal Man de DC Comics) Bloqueo Mental nivel 1.
4-Puedes controlar microorganismos, bacterias, virus, hongos y personas. Bloqueo Mental de nivel 2.
ES: Pierde la capacidad de razonar y comienza a actuar por instinto.
Nota: Solo puedes darle órdenes a los animales, no interactuar con ellos como si se tratara de una persona. Los animales no razonan, actúan por instinto.

-Telekinesis:
1-Puedes mover objetos con la mente.
2-Puedes levitar.
3-Puedes cambiar la forma de algunos objetos. Usando este poder con mucha concentración puede acelerar el proceso de curación en las heridas.
4-Puede cambiar la estructura molecular de las cosas.
ES: Repelencia de objetos cercanos.

-Visión Mejorada:
1-Tienes visión de Rayos-X (no puedes ver a través del plomo).
2-Tienes visión Calorífica.
3-Tienes visión Microscópica, Telescópica y Calórica (útil para visualizar a las personas invisibles).
4-Tienes visión destructiva (lo que ves puedes hacer que explote) y puedes hacer que personas determinadas vean lo mismo que vos (estas viendo a través de una pared; puedes hacer que Admin2 haga lo mismo).
ES: Necesidad de anteojos (Miopía).

-Anulación:
1-Puedes anular el poder de otro, mientras que este cerca.
2-Puedes anular el poder de otro, en un radio de 300 km de distancia.
3-Puedes apagarle el poder a otra persona, como tambien devolvérselo.
4-Puedes robarle el poder a otros, pudiendo acumularlos, les robas en el nivel que los otros lo tienen. Tiene que haber contacto físico.
ES: Falla del poder.

-Poder Sónico:
1-Puede emitir un sonido capaz de romper vidrios, y tímpanos.
2-Puede escuchar sonidos muy lejanos, o con poco volumen.
3-Puede usar el eco de sus sonidos para sentir la pocisión de las cosas en la penumbra.
4-Su sonido puede romper paredes con un poco más de esfuerzo.
ES: Se vuelve difónico temporalmente.

-Absorción Eléctrica:
1-Puedes dar descargas eléctricas. Puedes generar energía para que haga andar algún aparato eléctrico.
2-Puedes lanzar rayos eléctricos desde tu cuerpo.
3-Puedes tranformar tu masa corporal en energía eléctrica y transportarte por tendidos eléctricos y nubes con polos negativos y positivos chocando (como cuando se producen rayos).
4-Eres capaz de controlar una cantidad de rayos increible a la vez, eligiendo el punto de impacto específico de cada uno.
(Al contrario que en la electrokinesis, que esta electricidad es generada por uno mismo, en este poder, la electricidad se debe absorber, limitando la cantidad de energía utilizada con la que puedas absorver según el entorno. Además se ven afectados por el uso de este poder los aparatos eléctricos.)
ES: Genera apagones.

-Adaptación Acuática:
1-Podés respirar bajo el agua por 30 minutos. (Necesitas 1 hora para recuperarte)
2-Podés respirar bajo el agua por 1 hora. Además te es mas facil nadar. (Necesitas 1 hora y media para recuperarte)
3-Podés respirar bajo el agua por 8 horas. (Necesitas 2 horas para recuperarte)
4-Durás lo que quieras, además tenés la capacidad de sacar de tus manos y pies membranas, las cuales se pueden contraer, de modo de pasar inadvertido.
ES: Sólo puede respirar bajo el agua, como los peces.

-Alquimia:
1-Es capaz de cambiar la compocisión de cualquier metal que toque.
2-Es capaz de cambiar la compocisión de cualquier sólido que toque.
3-Es capaz de cambiar la compocisión de cualquier líquido que esté en contacto con él.
4-Es capaz de transformar cualquier gas en otro distinto.
ES: Todo lo que toca se convierte en oro salvo el látex, por lo que debería usar guantes.

-Poder de Poder:
1-Es capaz de aumentar o disminuir la intensidad de un poder (Incluso de apagarlo), estando cerca.
2-Puede identificar el poder de alguien que esté cerca. Puede subir o bajar el nivel de alguien, sólo mientras esté cerca.
3-Puede entregar poderes a alguna persona (No a sí mismo), al azar. (Es decir que los administradores eligirán cual poder entregar). No hay límite de distancia con respecto al uso del Nivel 2. Bloqueo Mental de nivel 1.
4-Puede entregar a alguien el poder que elija. Bloqueo Mental de nivel 2.
ES: Falla del poder.

-Emisión de Láser:
1-Puede lanzar rayos laser (color a elegir) por los ojos, al estilo de Ciclope.
2-Puede lanzar los rayos por ambas manos.
3-Su cuerpo se transforma en esta energia, y puede lanzar rayos por todas partes del cuerpo. Tambien puede volar hasta 50 km/h.
4-Puede explotar como diferentes tipos de bombas, y puede hacer bolas gigantes (al estilo de una Genkidama).
ES: El láser no es algo devastador, es como una simple luz láser de juguete.
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MensajeTema: Re: Poderes (Hay un total de 59)   Poderes (Hay un total de 59) I_icon_minitimeMar Feb 17, 2009 4:08 pm

-Telepatía Emocional:
1-Es capaz de aumentar el miedo de las personas cercanas.
2-Es capaz de aumentar la felicidad, tristeza o ira. Puede hacer que dos personas se enamoren. Puede captar que sienten las personas.
3-Puede alterar la percepción de una persona o más, para hacerles creer cosas que no están, también puede entender los miedos de estas, despertando sus mayores pesadillas. Bloqueo Mental nivel 1.
4-Puede alterar el estado mental de una persona. Bloqueo Mental nivel 2.
ES: No controla sus propias emociones.

-Luminiscencia:
1-Puede emitir luz de su cuerpo, capaz de iluminar en un radio de 50 mts.
2-Puede concentrar haces de luz, capaces de perforar una pared.
3-Puede hacer un disco de luz (no mas de dos metros de radio) para transporte (por el aire).
4-Puede desaparecer en un haz de luz, teletransportándose en un radio de 50 km.
ES: La luz que emite es como la de una lámpara de bajo consumo.

-Omnilingüistica:
1-Es capaz de comprender otros idiomas.
2-Es capaz de hablar otros idiomas. (Hasta este nivel, idiomas humanos)
3-Es capaz de descifrar encriptaciones y códigos de todo tipo.
4-Es capaz de comprender los códigos cibernéticos complejos.
ES: Se le mezclan los idiomas, no entendiendo ni el suyo nato, ni los otros; ni puede expresarse con claridad, ya que mezclaría palabras de un idioma y de otro.

-Virogénesis:
1-Al estar en contacto con alguien le transmite una enfermedad, la cual aumenta la temperatura hasta niveles cercanos a la muerte, o más allá (Que no te mata necesariamente al instante, pueden pasar incluso años, según el tiempo de exposición, y a los especiales les activarán los efectos secundarios de el poder.)
2-Transmite el virus por aire, según sus emociones. (Es decir, si se enoja el virus se exparce, etc...)
3-Puede controlar el poder y activarlo sólo cuando el quiera.
4-Puede generar el antídoto de la enfermedad, exparciéndolo por aire.
ES: No tiene, es inmune a esta enfermedad.

-Absorción de Materia:
1-Al estar cercano a un elemento sólido, puede transformar su cuerpo en éste.
2-También líquidos.
3-También gases.
4-También energías. (Las cuales no es necesario que toque, sólo debe tenerla cerca)
ES: Por momentos no puede volver al estado natural luego de haberse transformado en otro elemento.

-Absorción Tactil de Memoria:
1-Puedes repetir movimientos que veas. (No incluye los hechos por un poder)
2-Cuando toca a las personas les copia sus habilidades (No poderes). También la memoria y sus deseos y ambisiones, igual que los miedos, etc... (Las personas que toca recibirán una descarga eléctrica, entre más toca, más lastima, pero más saca)
3-Puede provocar esto a distancia, es decir sin tocar a las personas, pero sigue con el problema de que si las toca pasa.
4-Puede copiar el poder de otra persona, con contacto físico. Si deseas copiar otro poder, el primero desaparece. Sólo puede tener uno a la vez.
ES: Puede tener tics nerviosos, y algunos mivimientos involuntarios.

-Peripecia:
1-Controla su suerte, en el primer nivel sólo puede controlarla en cuestiones de puntería.
2-Expande su habilidad a cuestiones del azar.
3-Tiene mucha suerte en cualquier cosa.
4-Puede generar mala suerte en otras personas.
ES: Tiene muy mala suerte.

-Invocación:
1-Puedes invocar energía plasmática de los espíritus de los muertos, para que te den más fuerza, más resistencia, más agilidad.
2-Puedes invocar a los espíritus de los muertos (aparecerán como sombras), los cuales pueden ser un buen ejército. Tienen un límite de tiempo de 10 minutos.
3-Puedes invocar a un espíritu de un muerto, para que te posea; te vuelves físicamente como él (tu lo controlas). Tiene un límite de tiempo de 10 minutos.
4-Puedes invocar a personas vivas. Puedes invocar el poder de otro para que se traslade a tu cuerpo, con un límite de tiempo de 10 minutos.
ES: Los muertos se vuelven independientes.
Nota: Todas esas cosas te requerirán mucha energía. Cuando terminas de usar tu poder, quedas extremadamente cansado. Invocar espítitus no se refiere al lado sobrenatural, sino como una energía del muerto.

-Sanación o curación:
1-Puedes curar heridas de armas blancas o quemaduras pequeñas.
2-Puedes curar heridas de armas de fuego, explosiones y puedes devolverle el calor a los cuerpos criogenizados.
3-Puedes curar todo tipo de enfermedades (incluyendo Virogénesis).
4-Puedes regenerar partes del cuerpo que hayan sido mutiladas.
ES: Las heridas en vez de curarse se agravan.
Nota: Solamente puedes curar a otra persona, no a ti mismo.

-Alteración de la Edad:
1-Se rejuvenece.
2-Rejuvenece a los demás.
3-Envejece.
4-Envejece a los demás.
(Todo en apariencia física, pero en realidad la persona va a seguir teniendo la misma edad, y puede morir de viejo por más que parezca un nene de 2 años).
ES: Si quieres hacerte más joven, te vuelves un niño de tres años, o si quieres ser más viejo tomas el aspecto de una persona de noventa años.

-Invisibilidad:
1-Se vuelve invisible solo durante 10 minutos (También a su ropa).
2-Se vuelve invisible durante 30 min y puede volver invisibles otros objetos, estos quedan invisibles solo durante 5 min.
3-Se vuelve invisible por 60 minutos y puede volver invisible a otras personas (10 min), y los objetos durante 20 min.
4-Se vuelve invisible todo el tiempo que quiera, puede volver a otras personas invisibles durante un lapso de 30 min. Puede volver invisibles objetos mas grandes, con mucho esfuerzo puede volver invisible una casa. Los otros objetos tienen un lapso indeterminado de invisibilidad.
ES: No puede volverse nuevamente visible.

-Campos de fuerza:
1-Puede crear un campo de fuerza. Esta energía tiene un color azul/celeste y solo tiene el campo de fuerza en las manos. Ej: no te puedes quemar, ni te pueden golpear las manos, pero si otra parte del cuerpo. Tiene esta energía durante 20 minutos; luego de usar el poder queda un poco agotado.
2-Puede crear una barrera protectora en forma de escudo que cubra la parte delantera de tu cuerpo juntando las dos manos; esta barrera es "indestructible" (solo una gran energía o un gran golpe puede debilitarla. Ej: Fuerza Sobrehumana Nivel 2). Tiene un límite de tiempo de 1 hora.
3-Puede crear una burbuja protectora (de esta energía), que cubra todo tu cuerpo. Es inmune a cualquier ataque; ejerciendo mucha concentración puede arrojar esta energía usándola para destruir cosas. No hay límite de tiempo.
4-Puede crear uno del tamaño de un domo (para proteger un barrio o una pequeña ciudad). Esto te deja muy agotado, si no te cuidas al usarlo puedes estar al borde de la muerte. Bloqueo Mental nivel 1.
ES: El campo de fuerza se vuelve líquido como el agua, manteniendo su forma y su posición.

-Búsqueda:
1-Puede encontrar objetos materiales (de cualquier tamaño y forma) en un radio de 200 km.
2-Puede encontrar personas en un radio de 200 km.
3-Puede encontrar objetos materiales en todo el mundo. Bloqueo Mental nivel 1.
4-Puede encontrar personas en todo el mundo. Bloqueo Mental nivel 2.
Nota: Las personas son Evolucionados o no. En los niveles de personas, también puede encontrar animales.
ES: Al intentar buscar algo o a alguien, encuentra cualquier otra cosa.

-Viaje Astral:
1-Posee la capacidad de sentir lo que pasa en otro lugar, puede ver y oír algo que pasa lejos de su cuerpo, como si estuviera allí, pero no puede interferir. Su cuerpo está inconsciente mientras esto ocurre.
2-Puede sentir también olores y tocar las cosas, pero no puede moverlas. Puede alterar el funcionamiento de aparatos como para hacer sentir su presencia.
3-Pueden verlo y escucharlo si así lo desea. Además puede saber la ubicación de otra gente como él.
4-Puede alejarse de su cuerpo quedando despierto. Pero si está dormido puede introducirse en las mentes de otras personas a fin de controlarlas.
ES: Desmayos incontenibles. (Sale de su cuerpo, pero no puede volver a entrar durante un tiempo)

-Bloqueo Mental:
1-Bloquea las habilidades telepáticas sobre su cuerpo/mente de nivel 1.
2-Bloquea las de nivel 2 y puede generar desconcierto en la gente, dar dolores de cabeza y confundir.
3-Bloquea las de nivel 3 e incluso puede bloquearla en otras mentes, evitando que se controle otras mentes.
4-Bloquea las de nivel 4. Puede bloquear líneas de pensamientos y recuerdos.
NOTA: Las otras habilidades que poseen la frase "Bloqueo Mental" pueden sólo bloquear las habilidades. No pueden hacer uso de las otras capacidades que ofrece este poder en sí mismo.
ES: Perdida de memoria. Confusión.

-Espinas Retráctiles:
1-De su piel pueden salir pinchos de 10cm capaces de atravesar la carne humana, además puede lanzar estos pinchos.
2-De su piel pueden salir pinchos de 20cm capaces de atravesar el hueso humano, además puede lanzar estos pinchos.
3- De su piel pueden salir pinchos de 40cm capaces de atravesar el metal, además puede lanzar estos pinchos.
4- De su piel pueden salir pinchos de 80cm capaces de atravesar cualquier cosa, además puede lanzar estos pinchos..
ES: Cuando se pone nervioso o es atacado, los pinchos pueden escapársele. La longitud de los pinchos es variable, puede ser menor pero nunca mayor del tamaño explicado.

-Psicometría:
1-Puede saber cuál es la historia de cualquier objeto hasta tres años en el pasado (debe haber contacto físico).
2-Puede saber cuál es la historia de cualquier objeto hasta diez años en el pasado (debe haber contacto físico).
3-No se necesita estar en contacto físico.
4-Puede saber cuál es la historia de cualquier objeto hasta cien años en el pasado, y además puede saber qué será de ese objeto hasta tres años en el futuro.
ES: Cada cosa que toca le da una visión, lo que podría generarle daños cerebrales, dado que generalmente estaría tocando algo.

-Desintegración:
1-Puede apuntar con la mano hacia objetos de vidrio y romperlos con sólo pensarlo.
2-Apunta hacia objetos sólidos (No de gran tamaño) y puede romperlos.
3-No necesita apuntar. Destruye objetos más grandes, como un auto o una casa, en este caso si necesita apuntar.
4-Puede desintegrar cualquier cosa que tenga adelante. Ésta habilidad sólo funciona con objetos sólidos.
ES: Puede llevarlo al desgaste física usar su poder. Generándole callosidad en las manos, y agrietamiento en la piel. Incluso puede darle lepra.
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